Merupakan kelas Belajar Membangun Game 2D dan 3D dengan Unity sebagai salah satu prasyarat dalam mengikuti Masterclass 05: Pengembangan Game dengan TIZEN.
Acara ini merupakan bagian dari BEKRAF Developer Day 2017 - Bali.
- Unity Personal
- Tizen Studio
- Asset Game Puzzle (sudah di download)
- Jika menggunakan device Tizen, download driver Samsung Android USB Driver for Windows
Berikut ini beberapa ID Device yang dapat ditambahkan supaya nantinya game Anda dapat direview oleh tim Dicoding:
- 2.0#Iag89nZm4VuTJ3RJ5uo7kvEUFxs=
- 2.0#rec1rkdIgNAXjNHbe7JOK67/TA0=
- 2.0#GOl4YrUSlp+NDpaFf2zE22r8NIA=
- 2.0#wCgOA1R6yqfaI6C8xAWUCs7hoiw=
- Tizen Z2 (800x480)
- Bedakan ruang Canvas dengan Gameplay. Untuk penempatan tulisan Score posisinya ditempatkan pada ruang Canvas.
- Supaya tampilan UI bisa menyatu dengan tampilan Gameplay maka perlu atur konfigurasi Canvas. Render Mode menjadi Screen Space - Camera, Render Camera > Main Camera, Plane Distance = 10;
- Untuk mengetahui config dari Tizen cli, masuk ke folder
C:\tizen-studio\tools\ide\bin
, lalu ketiktizen cli-config -l
. - Kemudian masukkan path profile dengan perintah
tizen.bat cli-config –g "default.profiles.path=[DirecktoriWorkspace]\.metadata\.plugins\org.tizen.common.sign\profiles.xml"
. Gantilah[DirecktoriWorkspace]
sesuai dengan folder workspace tizen yang terinstall. - Untuk mengubah arsitektur device atau store, ketik
tizen.bat cli-config "default.build.architecture=arm"
- Untuk mengubah konfigurasi dari Debug ke Release, ketik
tizen.bat cli-config "default.build.configuration=Release"
- Untuk mengaktifkan Developer Option pada device Tizen, klik icon Call, dan ketik *#84936#
- Nyalakan emulator Tizen, lalu atur Deployment Target ke Device Tizen yang sedang terhubung dengan menekan tombol Discover pada Publishing Setting di Unity.
- Masukkan Signing Profile Name yang sudah dibuat (contoh: Default).
- Lalu klik tombol Build And Run.