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RockPaperScissorsLizardSpock.java
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/*
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Introdução a Busca e Substituição em Java
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4/5 - Pedra, Papel, Tesoura, Lagarto e Spock
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Desafio
Pedra-papel-tesoura-lagarto-Spock é uma expansão do clássico método de seleção em jogo de pedra-papel-tesoura. Atua sob o mesmo princípio básico, mas inclui outras duas armas adicionais: o lagarto (formado pela mão igual a uma boca de fantoche) e Spock (formada pela saudação dos vulcanos em Star Trek). Isso reduz as chances de uma rodada terminar em um empate. O jogo foi inventado por Sam Kass e Karen Bryla, como "Rock Paper Scissors Lizard Spock". As regras de vantagem são as seguintes:
• Tesoura corta papel
• Papel cobre pedra
• Pedra derruba lagarto
• Lagarto adormece Spock
• Spock derrete tesoura
• Tesoura prende lagarto
• Lagarto come papel
• Papel refuta Spock
• Spock vaporiza pedra
• Pedra quebra tesoura
Um dia, duas amigas, Fernanda e Marcia, decidiram apostar quem pagaria um almoço para o outro, com esta brincadeira. Sua missão será fazer um algoritmo que, baseado no que eles escolherem, informe quem irá ganhar ou se dará empate.
Entrada
Haverá diversos casos de teste. O primeiro número a ser lido será um inteiro, representando a quantidade de casos de teste. Cada caso de teste tem duas palavras, representando a escolha de Fernanda e de Marcia, respectivamente.
Saída
Para cada caso de teste, imprima quem venceu, ou se houve empate.
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| Exemplo de Entrada | Exemplo de Saída |
-----------------------------------------
| 3 | empate |
| spock spock | Marcia |
| tesoura spock | Fernanda |
| lagarto spock | |
-----------------------------------------
OBS.: Apesar de na tabela os nomes Fernanda e Marcia estarem com a primeira letra maiúscula, no teste ele esperava os nomes com todas as letras minúsculas.
SOLUÇÃO ABAIXO: */
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
public class RockPaperScissorsLizardSpock {
public static void main(String[] args) throws IOException {
boolean firstWin, tie;
int tests;
String winner;
List<String> plays;
List<PlaysRule> playsRules = new ArrayList<>();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
tests = sc.nextInt();
sc.nextLine();
playsRules.add(new PlaysRule("tesoura", "papel"));
playsRules.add(new PlaysRule("papel", "pedra"));
playsRules.add(new PlaysRule("pedra", "lagarto"));
playsRules.add(new PlaysRule("lagarto", "spock"));
playsRules.add(new PlaysRule("spock", "tesoura"));
playsRules.add(new PlaysRule("tesoura", "lagarto"));
playsRules.add(new PlaysRule("lagarto", "papel"));
playsRules.add(new PlaysRule("papel", "spock"));
playsRules.add(new PlaysRule("spock", "pedra"));
playsRules.add(new PlaysRule("pedra", "tesoura"));
for (int i=0; i<tests; i++) {
firstWin = false;
tie = false;
plays = Arrays.asList(sc.nextLine().split(" "));
if(plays.get(0).equals(plays.get(1))){
tie = true;
} else {
firstWin = false;
for (PlaysRule playsRule : playsRules) {
if (playsRule.getWin().equals(plays.get(0))
&& playsRule.getLose().equals(plays.get(1))
) {
firstWin = true;
break;
}
}
}
winner = tie ?
"empate" :
firstWin ? "fernanda" : "marcia";
System.out.println(winner);
}
sc.close();
}
}
final class PlaysRule {
private String win;
private String lose;
public PlaysRule(String win, String lose) {
this.win = win;
this.lose = lose;
}
public String getWin() {
return win;
}
public String getLose() {
return lose;
}
}