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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct AdicionaNO{
char dado;
struct AdicionaNO *ant, *prox;
}NO;
//Cria Pilha
void CriaPilha(NO **p){
if(*p != NULL){
*p = NULL;
}
}
//Limpa Pilha
void LimpaPilha(NO **p){
if (*p != NULL){
NO *aux;
while ((*p) != NULL){
aux = *p;
*p = (*p)->prox;
free(aux);
}
free(p);
}
}
//Tamanho da Pilha
int TamanhoPilha(NO **p){
int contador = 0;
NO *aux;
if(*p == NULL){
return 0;
}
aux = *p;
while(aux != NULL){
contador++;
aux = aux->prox;
}
return contador;
}
//Verifica se a pilha está vazia ou não
int PilhaVazia(NO **p){
if(p == NULL){
printf("\nPilha Vazia\n");
return 1;
}
if(*p == NULL){
printf("\nPilha Vazia\n");
return 1;
}
printf("\nPilha possui elementos\n");
return 0;
}
//Insere elemento na pilha
int InserePilha(NO **p, char letra){
if(*p == NULL) return 0;
NO *aux = (NO*)malloc(sizeof(NO));
if(aux == NULL) return 0;
aux->dado = letra;
aux->prox = (*p);
(*p) = aux;
return 1;
}
//Remove elemento na pilha
int RemovePilha(NO **p){
if (*p == NULL) return 0;
NO *aux = (NO*)malloc(sizeof(NO));
if(aux == NULL) return 0;
aux = *p;
*p = aux->prox;
free(aux);
return 1;
}
//Consulta Elemento da pilha
int ConsultaPilha(NO **p, int indice){
int contador = 1;
if(*p == NULL) return 0;
NO *aux;
aux = *p;
while (contador <= indice){
aux = aux->prox;
contador++;
}
printf("\n\nElemento: %c", aux->dado);
return 1;
}
//Mostra os elementos da pilha
void MostraPilha(NO *p){
while(p != NULL){
printf("\n:> %c", p->dado);
p = p->prox;
}
}