- Aedirn
- Angren
- Dol Blathanna
- Brokilon
- las kawałek na południe od środkowego biegu Jarugi, od północy ograniczony pasmem górskim
- dom Driad i w mniejszym stopniu Druidów
- w stanie wojny z Brugge
- rozrósł się po Dwuksiężycowej Nocy
- Craag An
- nietknięte ruiny dużego elfiego miasta
- Duen Canell
- osada/miasto/stolica Driad
- "Serce Brokilonu"
- Col Serrai
- naturalne źródła; miejsce leczenia
- Wioska
- Wioska Druidów, nie ma nazwy
- Brugge
- Granicę wyznaczają od wschodu rzeki Chotla i Ina, od południa Jaruga, od zachodu Wstążka, od północy las Brokilon
- Jako lenno Nilfgaardu nie toleruje rasizmu wśród poddanych
- W stanie wojny z Brokilonem
- Brugge
- Karczma Pod Głową Dzika
- Karczma Pod Zieloną Świeczką
- Karczma Ostoja
- Biblioteka
- Rezydencja Czarodzieja
- U Haliny Karczma opodal murów miasta
- Słońce Jarugi Sklep z orężem
- Dillingen
- miasto portowe, w którym rządzi Nilfgaard
- Karczma (bordel) "Perełka"
- Miechunowe Uroczyska
- Medowna
- Sowie Wzgórza
- kopalnie węgla
- Świątynia Kreve
- Cidaris
- leży nad morzem, między ujściem Jarugi a Temerią, od wschodu graniczy z Verden
- Cidaris
- Bremervoord
- Vartburg
- Ravelin
- Vole
- Mosberg
- Największa wyspa wśród Agryli, znajduje się na niej latarnia i osada z małą załogą żeglarzy
- Jaworki
- wieś położona w górnym biegu rzeki Adalette, powyżej Verty
- Nowa Rogowizna
- wieś położona w górnym biegu rzeki Adalette, powyżej Verty
- Nowa Smolarnia
- wieś położona w górnym biegu rzeki Adalette, powyżej Verty
- Cintra
- Ellander
- Lenno Temerii, a więc i Redianii
- Ellander
- Karczmy
- Kuropatwa - smacznie ale drogo
- Ziołowy kufelek - nieco wyższe ceny dla nieludzi
- Różyczka - prowadzona przez i przychylna nieludziom
- Zielony kufelek - bar w alejce; bez jedzenia i noclegu
- Speluna na Południu - bar w alejce; podły; strach pić co podają
- Sklepy
- Fiolka Zdrowia - alchemik; Viggo Regner
- Krawcowa - ; Eliza
- Bank Cianfanelli - ;
- Jubiler - ; R. Ruprecht
- Prawa Tarcza; handlarz bronią i pancerzem, ma spory ale w granicach rozsądku narzut (~33%);
- Lokacje
- Karczmy
- Świątynia Melitele
- Obóz Redańczyków
- Świątynia
- Carreras
- Leży na osuszonym fragmencie bagna przy widłach Ismeny i Iny, ostanie miasto Temerii i Ellander na szlakach kupieckich do Mahakamu
- Góry Sine
- Kaedwen
- Ban Ard siedziba szkoły magów zniszczonej(?) przez Redańczyków
- Kerack
- niepodległe księstwo między Verden a Temerią
- Kerack
- Mirna otworzyła tam sklepik i warsztat
- Palmera
- gorsza część miasta
- Pod Krabem i Beloną
- Cyklamen
- ekskluzywny hotel
- część budynku pochodzenia elfiego, może nawet Aen Drisichean
- oferuje też "przyjemności cielesne"
- zarządzany przez Brona, własność Konrada de Vett
- Pod Szubienicą
- Baszta Morderców
- służy jako budynek urzędowy
- Ansegis
- Cizmar
- Sotonin
- przygraniczna (od strony Verden) osada
- Kovir
- Mahakam
- Nilfgaard
- Poviss
- Kaer Seren
- opuszczona warownia Wiedźminów szkoły Gryfa,
- prawdopodobnie skonstruowana przez Aen Drisichean,
- tymczasowa siedziba Kapituły przed powrotem na Thanedd
- Kaer Seren
- Redania
- Novigrad
- Stolica wyznawców wiecznego Ognia
- Densle
- Nadbrzeżna warownia, w pół drogi między Novigradem a Troy
- Trupia Knieja
- Nieprzejezdy las między Oxenfurtem a Bronowicami
- Est Tayiar
- Stolica elfów z przed lądowania ludzi, wyniszczona jakąś zarazą, ostatnim władcą był Maeglor, który umierając ukrył miasto przed zbezczeszczeniem i splądrowaniem
- Erde
- porzucona drwalska wioska, należała do rodziny Von Everec, opodal porzucony dworek
- Arn Skrone
- Heddel
- Bronowice
- Wieś Jawunta i Aldony, popularny cel wycieczek studentów z Oxenfurtu
- Oxenfurt
Viggo Regner - miejsce nauki
- Dom Aukcyjny Braci Borsodych
- Szpital im. Milo Vanderberg
- klinika prowadzona przez Shani
- Rinbe
- Położone nad północnym brzegiem Pontaru
- Lokacja jednego z laboratoriów Vilgefortza
- Novigrad
- Temeria
- Wyzima
- stolica Temerii
- Nowy Narakort
- karczma
- Miś Kudłacz
- karczma
- Chętne Uda
- zamtuz
- Bagna
- Pustelnia Lentinusa przy Brzozie
- drzewo zasadził podobno jakiś elfi król zwany Oberonem (na pewno nie król Aen Seidhe)
- zatopiona wieża Alzura
- zrujnowana wieża Alzura
- ukryta wieża Alzura
- wyczerpany krąg mocy
- chatka, jaskinia i krąg żywiołu ziemi
- zamieszkują go Echinopsy i Archespor
- Pustelnia Lentinusa przy Brzozie
- Gors Velen
- Wyspa Thanedd
- Loxia pałacowa część twierdzy czarodziejek, gościnna
- Aretuza
właściwa szkoła czarodziejek
- Mardin jest głównym intendentem, sprawy administracyjne załatwia się u niego
- Zavist z Koviru, mistrz abjuracji, jest głową biblioteki
- Tizjana Frevi, Dwimveandra, zajmuje się Artefaktorium
- Garstang wewnętrzna część twierdzy, pracownie i gabinety najpotężniejszych czarodziejek na Północy
- Pod Rozpiętym Gorsetem
- Szafran i Pieprz
- Srebrna Czapla
- Wyspa Thanedd
- Góra Cremora
- była tam jakaś rzeź, trzy wsie w okolicy wyrżnięte do nogi
- magowie nazywają zajście "fuszerką"
- związane z pochodzeniem Ilany
- kompleks składał się z twierdzy postawionej przez Ortolana oraz odrestaurowanych przez niego lochów, prawdopodobnie zbudowanych przez Aen Drisichen i służących Zielonym Rycerzom jako "Twierdza na Północy"
- obecnie bezpieczeństwem i zapieczętowaniem kompleksu zajmuje się Stucco Zangenis
- pracowano nad "zabójcą magów", w projekcie brali udział:
- Stucco Zangenis,
- Ortolan,
- nieznany uczeń Ortolana
- Filavandrel Aen Fidhail
- pilnowany przez ostatniego Strażnika
- Dorian
- Pod Mantikorą
- lokalne centrum walk na pięści
- Ogryzek
- karczma, mało brakuje by nazwać ją podłą
- Złoty sad
- luksusowa karczma, kawałek za murami miasta
- Pod Mantikorą
- Rdestowa Łąka
- Maribor
- zniknął się po Dwuksiężycowej Nocy
- szybko rozpoczęto odbudowę
- Nowy Zrąb - karczma
- Mayena
- W Pół Drogi karczma, dobry kawałek za miastem w stronę Mariboru (w pół drogi)
- Łysa Góra
- Znajduje się nieopodal Mayeny
- Stoi na nim samotne drzewo - dobry punkt do teleportacji
- Cleves
- fort wojskowy, niedaleko Mariboru
- Burdoff
- Baba Wodna - karczma
- Zavada
- Jawornik
- Punkt mocy pod Drzewem Wisielców, niedaleko cmentarza
- Wyzima
- Sodden
- Toussaint
- Beauclair
- robią tu jedno z najlepszych win
- podobno tu wyprowadził się bimbrownik od nalewki z mandragory, Regis
- Beauclair
- Verden
- nad Jarugą; od zachodu graniczy z Cidaris, od północy z Brokilonem, od wschodu z Brugge na wysokości Wstążki (miasto Dillingen)
- toczyły się tu liczne bitwy z Nilfgaardem, kraj jest rozbity i nie stawia oporu rozrastającemu się Brokilonowi
- Bodrog
- Rozrog
- Nastrog
- Lokij
- wieś pod Brokilonem
- nazwa wywodzi się z narzecza Skellige
- Siestrzeń
- Skalnica
- Wymordowana przez ghule
- Pod kaplicą Kreve miejsce kultu Lwiogłowego Pająka
- Lendawa
- Wyspy Skellige
- Ard Skellig
- największa wyspa na Skellige
- Undvik
- jedna z wysp Skellige, dom lodowych gigantów
- Hindarsfjall
- wyspa na Skellige
- Fornhala
- jedna z osad na Wyspach
- siedziba Vildkaarlów
- Holmstein
- port na jednej z Wysp
- Kaer Trolde
- siedziba rodu An Craite
- Kaer Dhu
- legendarna siedziba rodu Drummond, zniknęła ponoć po panowaniu Knuta Okrutnego
- da się do niej dostać po kataklizmie spowodowanym przez działania Dorregaraya
- Tor Gvalch'ca jedna z elfich wież
- Ard Skellig
- Zerrikania
- daleko