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#!/usr/bin/env node
// Lazy Load Modules
var _require = require;
var require = function (moduleName){
var module;
return new Proxy(function (){
if(!module){
module = _require(moduleName)
}
return module.apply(this, arguments)
}, {
get: function (target, name){
if(!module){
module = _require(moduleName)
}
return module[name];
}
})
};
// Importer quelques librairies
const inquirer = require('inquirer');
const updateNotifier = require('update-notifier');
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const os = require('os');
const notifier = require('node-notifier');
const fetch = require('node-fetch');
const boxen = require('boxen');
const slash = require('slash')
const ora = require('ora'); var spinner = ora('');
const pkg = require('./package.json');
// Fonction pour faire une requête fetch, avec un timeout
async function fetchWithTimeout(url, options={}, timeout){
const controller = new AbortController()
const id = setTimeout(() => controller.abort(), timeout)
const response = await fetch(url, {
...options, signal: controller.signal
})
clearTimeout(id)
return response
}
// Remplacement de certaines fonctions de fs
function readdirSync(file){
try {
var dir = fs.readdirSync(file)
return dir
} catch (e) {
console.log(`Opération readdirSync sur "${file}" impossible : ${e.error || e.code || e.message || e}`)
return null
}
}
function statSync(file){
try {
var stat = fs.statSync(file)
return stat
} catch (e) {
console.log(`Opération statSync sur "${file}" impossible : ${e.error || e.code || e.message || e}`)
return null
}
}
// Fonction pour obtenir les fichiers/dossiers dans un dossier
var walkI = 0
var shouldAskIgnoreFolder = false
async function walk(dir){
if(walkI > 10000 && walkI != "stop"){
console.log("Note : le dossier contient beaucoup de fichiers, la préparation prendra plus de temps que prévu !")
walkI = "stop"
}
else walkI++
var results = []
var list = readdirSync(dir)
if(!list) return results
for(var i = 0; i < list.length; i++){
file = path.join(dir, list[i])
var stat = statSync(file)
if(!stat) continue
var isDirectory = stat && stat.isDirectory()
if(isDirectory && !shouldAskIgnoreFolder && (path.basename(file) == 'node_modules' || path.basename(file) == '.git')){
if(!process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) spinner.stop()
var action = await askIgnoreFolder(file)
if(action == 'ignore'){
if(!process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) spinner.start()
continue
}
if(action == 'send-all') shouldAskIgnoreFolder = true
}
if(isDirectory){
results.push({ type: 'dir', path: file })
results = results.concat(await walk(file))
} else {
results.push(file)
}
}
return results
}
// Fonction pour empêcher d'aller en arrière dans le chemin
function preventBackwardPath(filePath){
var pathArray = path.parse(filePath).dir.split(path.sep)
pathArray = pathArray.filter(path => path != '..')
return path.join(...pathArray, path.parse(filePath).base)
}
// Fonction pour demander si on souhaite remplacer un fichier, le renommer, ou l'ignorer
async function askReplaceFile(filePath){
// Si on a défini une variable d'environnement pour l'action à faire, on retourne directement cette action
if(process.env.SON_ON_CONFLICT == 'replace') return 'replace-all'
if(process.env.SON_ON_CONFLICT == 'rename') return 'rename-all'
if(process.env.SON_ON_CONFLICT == 'ignore') return 'ignore-all'
if(process.env.SON_DISABLE_PROMPT) return 'replace-all' // si on refuse d'afficher les prompt, on écrasera les fichiers
var { action } = await inquirer.prompt([{
type: 'list',
name: 'action',
message: `Le fichier "${chalk.blue(filePath)}" existe déjà, que souhaitez-vous faire ?`,
choices: [
{ name: 'Écraser le fichier existant', value: 'replace' },
{ name: 'Enregistrer sous un autre nom', value: 'rename' },
{ name: 'Ne pas télécharger', value: 'ignore' },
new inquirer.Separator(),
{ name: 'Tout écraser', value: 'replace-all' },
{ name: 'Tout enregistrer sous un autre nom', value: 'rename-all' },
{ name: 'Ne pas télécharger les fichiers déjà existants', value: 'ignore-all' },
]
}])
return action
}
// Fonction pour demander si on souhaite ignorer l'envoi d'un dossier
async function askIgnoreFolder(filePath){
if(process.env.SON_ALWAYS_IGNORE_SOME_FOLDERS) return 'ignore' // si on envoie jamais certains dossiers, on retourne directement 'ignore'
if(process.env.SON_DISABLE_PROMPT) return 'send' // si on refuse d'afficher les prompt, on retourne directement 'send'
var { action } = await inquirer.prompt([{
type: 'list',
name: 'action',
message: `Êtes-vous sûr d'envoyer "${chalk.blue(filePath)}" ?`,
choices: [
{ name: 'Envoyer quand même', value: 'send' },
{ name: 'Tout envoyer', value: 'send-all' },
{ name: 'Ignorer ce dossier', value: 'ignore' },
{ name: 'Ignorer ce genre de dossiers', value: 'ignore-all' },
]
}])
if(action == 'ignore-all'){
process.env.SON_ALWAYS_IGNORE_SOME_FOLDERS = true
return 'ignore'
}
return action
}
// Parser les arguments (HAHAHA j'me rends compte le code est horrible eh c'est la faute à copilot)
// Variable qui contient les arguments par défaut, et ceux parsés
var defaultArgs = process.argv.slice(2)
var args = {}
// Vérifier si l'argument --silent est présent
if(defaultArgs.includes('--silent') || defaultArgs.includes('-s')) process.env.SON_SILENT_OUTPUT = true
// Vérifier si l'argument --disable-notifications est présent
if(defaultArgs.includes('--disable-notifications') || defaultArgs.includes('-dn')) process.env.SON_DISABLE_NOTIFICATIONS = true
// Vérifier si l'argument --disable-spinners est présent
if(defaultArgs.includes('--disable-spinners') || defaultArgs.includes('-ds')) process.env.SON_DISABLE_SPINNERS = true
// Gérer les couleurs en fonction de si les spinners sont activés ou non
if(process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) chalk = {
red: (text) => text,
green: (text) => text,
blue: (text) => text,
cyan: (text) => text,
gray: (text) => text,
dim: (text) => text,
reset: (text) => text
}
else var chalk = require('chalk')
// Vérifier si l'argument --version est présent
if(defaultArgs.includes('version') || defaultArgs.includes('v') || defaultArgs.includes('--version') || defaultArgs.includes('-v')) return showVersion()
// Vérifier si l'argument --help est présent
if(defaultArgs.includes('help') || defaultArgs.includes('h') || defaultArgs.includes('--help') || defaultArgs.includes('-h')) return showHelp()
// Vérifier si l'argument --port est présent
if(defaultArgs.includes('--port') || defaultArgs.includes('-p')){
var value = defaultArgs[defaultArgs.indexOf('--port') == -1 ? defaultArgs.indexOf('-p') + 1 : defaultArgs.indexOf('--port') + 1]
if(value && isNaN(value)) return console.error(chalk.red("Le port doit être un nombre !"))
args['port'] = value
}
// Vérifier si l'argument --dest est présent
if(defaultArgs.includes('--dest') || defaultArgs.includes('-f')){
var value = defaultArgs[defaultArgs.indexOf('--dest') == -1 ? defaultArgs.indexOf('-f') + 1 : defaultArgs.indexOf('--dest') + 1]
args['dest'] = value
}
// Vérifier si la sous commande upload est présente
if(defaultArgs.includes('u') || defaultArgs.includes('upload') || defaultArgs.includes('--upload') || defaultArgs.includes('-u')){
var index = defaultArgs.findIndex(arg => arg === '-u' || arg === '--upload' || arg === 'u' || arg === 'upload');
var output = []
if(index != -1) for (let i = index + 1; i < defaultArgs.length; i++){
if(!defaultArgs[i].startsWith('-')) output.push(defaultArgs[i].endsWith('"') ? defaultArgs[i].substring(0, defaultArgs[i].length - 1) : defaultArgs[i]); else break
}
upload(output, args?.port)
}
// Vérifier si la sous commande fetchips est présente
if(defaultArgs.includes('fetchips') || defaultArgs.includes('--fetchips')){
scanNetwork(true) // le résultat est moche mais.. c'est fait pour être parsé par un autre programme (dans le but d'automatiser des transferts par exemple)
}
// Vérifier si la sous commande download est présente
if(defaultArgs.includes('d') || defaultArgs.includes('download') || defaultArgs.includes('--download') || defaultArgs.includes('-d')){
var value = defaultArgs[defaultArgs.findIndex(arg => arg === '-d' || arg === '--download' || arg === 'd' || arg === 'download') + 1]
downloadFile(value, args?.dest)
}
// S'il y a aucune sous commande, afficher l'interface
if(!defaultArgs.includes('u') && !defaultArgs.includes('upload') && !defaultArgs.includes('--upload') && !defaultArgs.includes('-u') && !defaultArgs.includes('d') && !defaultArgs.includes('download') && !defaultArgs.includes('--download') && !defaultArgs.includes('-d') && !defaultArgs.includes('--fetchips') && !defaultArgs.includes('fetchips')) showTUI()
// Afficher la page d'aide
function showHelp(){
return console.log(`
Utilisation
$ sendovernetwork
${chalk.dim('(ou alors "son")')}
Sous commandes (obligatoires)
help h Affiche cette page d'aide
version v Indique la version actuellement utilisée
download d Télécharge un ou des fichiers/dossiers sur votre appareil
upload u Permet d'upload un ou des fichiers/dossiers
fetchips Affiche la liste des IPs locales qui ont un transfert actif
Options (facultatives)
--silent -s Masque certains messages peu utiles dans le terminal
--port -p Change le port sur lequel le serveur est lancé (upload)
--dest -f Modifier le dossier de destination (download)
--disable-notifications Désactive les notifications sur Windows et macOS
--disable-spinners Empêche l'affichage d'animation de chargement dans le terminal
Télécharger un fichier
$ sendovernetwork download http://192.168.1.52:3410
Envoyer un fichier
$ sendovernetwork upload stickman.png
Envoyer des fichiers
$ sendovernetwork upload homeworks.png jesuis.pdf
Afficher l'assistant (interface via le terminal)
$ sendovernetwork
`)
}
// Afficher la version
function showVersion(){
if(!process.env.SON_SILENT_OUTPUT){
console.log("SendOverNetwork utilise actuellement la version " + chalk.cyan(require('./package.json').version))
console.log("────────────────────────────────────────────")
console.log("Développé par Johan le stickman")
console.log(chalk.cyan("https://johanstick.fr"))
} else console.log(require('./package.json').version)
process.exit()
}
// Vérifier les mises à jour
const notifierUpdate = updateNotifier({ pkg, updateCheckInterval: 10 })
if(!process.env.SON_SILENT_OUTPUT && notifierUpdate.update && pkg.version != notifierUpdate.update.latest){
// Afficher un message
console.log(boxen("Mise à jour disponible " + chalk.dim(pkg.version) + chalk.reset(" → ") + chalk.green(notifierUpdate.update.latest) + "\n" + chalk.cyan("npm i -g " + pkg.name) + " pour mettre à jour", {
padding: 1,
margin: 1,
align: 'center',
borderColor: 'yellow',
borderStyle: 'round'
}))
// Mettre une "notification" (bell)
console.log('\u0007')
}
// Fonction pour afficher une notification
async function showNotification(title, message){
// Si les notifications sont désactivées, ou qu'on est ni sur Windows ni sur macOS
if(process.env.SON_DISABLE_NOTIFICATIONS) return false
if(os.platform() != "win32" && os.platform() != "darwin") return false
// Afficher une notification
notifier.notify({
title: title,
message: message,
sound: false,
icon: "Terminal",
contentImage: "Terminal",
wait: false,
install: false
})
// Mettre une "notification" (bell)
if(!process.env.SON_SILENT_OUTPUT) console.log('\u0007')
// Retourner true
return true
}
// Si aucun arguments ou sous commande, passer en mode TUI
function showTUI(){
// Demander si on veut télécharger ou uploader
async function main(){
var { mode } = await inquirer.prompt([
{
type: 'list',
name: 'mode',
message: 'Que voulez-vous faire ?',
choices: ['Télécharger', 'Uploader'],
default: 'Télécharger'
}
])
if(mode == 'Télécharger') ask_download()
if(mode == 'Uploader') ask_upload()
}; main()
// Si on veut télécharger
async function ask_download(){
// Demander le lien de téléchargement
var { link } = await inquirer.prompt([
{
type: 'text',
name: 'link',
message: 'Lien de téléchargement (laisser vide pour la détection automatique) :'
}
])
// Si on veut la détection automatique
if(!link){
var ips = await scanNetwork()
if(!ips?.length) return console.error(chalk.red("Impossible de trouver un appareil exécutant SendOverNetwork sur votre réseau local."))
if(ips.length == 1) link = ips[0]?.ip
else {
var { ip } = await inquirer.prompt([
{
type: 'list',
name: 'ip',
message: 'Sur quel appareil voulez-vous télécharger ?',
choices: ips.map(ip => { return { name: `${ip.name} (${ip.ip})`, value: ip.ip } })
}
])
link = ip
}
}
// Télécharger le fichier
downloadFile(link)
}
// Si on veut upload
async function ask_upload(){
var { files } = await inquirer.prompt([
{
type: 'input',
name: 'files',
message: 'Chemin du fichier (séparés par une virgule pour plusieurs fichiers) :',
validate: function(value){
if(!value) return 'Veuillez entrer un chemin valide'
return true
}
}
])
upload(files.split(',').map(f => path.resolve(f.trim())))
}
}
// Fonction pour télécharger
async function downloadFile(link, wherePath){
// Définir le chemin du fichier
wherePath = wherePath || process.env.SON_DEFAULT_DOWNLOAD_PATH || path.join(process.cwd()) || path.join(os.homedir()) || '.'
// Importer des librairies
const hr = require('@tsmx/human-readable');
// Si le lien n'est pas fourni, chercher sur le réseau local
if(!link){
var link = await scanNetwork()
link = link[0]?.ip
if(!link) console.error(`Aucun lien n'est donné. Exemple : "${chalk.blue('sendovernetwork download http://192.168.1.52:3410')}"`), process.exit()
}
// Si le lien ne commence pas par http:// ou https://
if(!link.startsWith('http://') && !link.startsWith('https://')) link = 'http://' + link
// Si le lien se termine par un slash, l'enlever
if(link?.toString()?.endsWith('/')) link = link?.slice(0, -1)
// Si le lien est mal formé, afficher une erreur
if(!link?.toString()?.match(/https?:\/\/(www\.)?[-a-zA-Z0-9@:%._\+~#=]{1,256}\.[a-zA-Z0-9()]{1,6}\b([-a-zA-Z0-9()!@:%_\+.~#?&\/\/=]*)/)){
console.error(`Le lien n'est pas valide. Exemple : "${chalk.blue('sendovernetwork download http://192.168.1.52:3410')}"`)
process.exit()
}
// Afficher un spinner
if(process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) console.log("CONNECT-STATUS_Connexion à l'appareil..")
else {
spinner.text = "Connexion à l'appareil.."
spinner.start()
}
// Importer et se connecter au socket
const io = require("socket.io-client")
var socket = io(`${link}/socket`, { parser: require("socket.io-msgpack-parser"), reconnection: false, extraHeaders: {
'whoami': JSON.stringify({
'user': os.userInfo().username,
'os': os.platform().replace('darwin','macOS').replace('linux','Linux').replace('android','Android').replace('win32','Windows'),
'clientVersion': require('./package.json').version,
})
} })
// Si on a pas pu se connecter, on retente
socket.on('connect_error', async () => {
// On tente de se reconnecter
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 5000))
socket.connect()
})
// Vérifier au bout de 5 secondes si on est connecté
var autoRetryConnection = setTimeout(() => {
if(!socket.connected){
var seconds = 5
var interval = setInterval(() => {
if(socket.connected) return clearInterval(interval)
seconds++
if(!process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) spinner.text = `Connexion à l'appareil (${seconds} secondes)..`
}, 1000)
}
}, 5000)
// Vérifier au bout de 60 secondes si on est connecté
var checkConnectionTimeout = setTimeout(() => {
if(!socket.connected){
if(process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) console.error("Connexion à l'appareil échouée !")
else {
spinner.text = "Connexion à l'appareil échouée !"
spinner.fail()
}
if(!process.env.SON_SILENT_OUTPUT) console.error(`Vous pouvez tenter de vérifier si le port ${chalk.cyan(link.split(':')[2])} est ouvert sur l'appareil, et est ouvert sur votre routeur s'il ne s'agit pas d'une IP locale.`)
process.exit()
}
}, 60000)
// Une fois connecté au socket, on informe
socket.on('connect', () => {
if(process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) console.log("CONNECT-STATUS_Connexion à l'appareil établie")
else {
spinner.text = "Connexion à l'appareil établie"
spinner.succeed()
}
clearTimeout(autoRetryConnection)
clearTimeout(checkConnectionTimeout)
})
// Si on perd la connexion on l'indique et on arrête le CLI
socket.on('disconnect', async (reason) => {
if(reason == "io client disconnect" || reason == "io server disconnect") return; // Si on a déconnecté le socket manuellement (ou le serveur l'a fait manuellement), on ne l'affiche pas
console.error(chalk.red(`\n\nConnexion à l'appareil perdue${reason ? ` (${reason})` : ''} :\nSi des fichiers étaient en cours de transfert lors de la déconnexion, il est conseillé de les retélécharger puisqu'ils sont sûrement corrompus.`))
process.exit()
})
// Lorsqu'on reçoit un tronçon de fichier, ou qu'on reçoit la liste des fichiers
var filesList
var receivedBytes = 0
var totalBytes = 0
socket.on('file', async (content, callback) => {
// Mettre dans le cache la liste des fichiers
if(!filesList && content?.state == 'before'){
filesList = content.filesList
filesList = filesList.map(file => {
file.relativePath = preventBackwardPath(file.relativePath)
if(file.type != 'dir') totalBytes += file.size
return file
})
}
// Au moment où on obtient la liste des fichiers, on crée les dossiers et fichiers vides, puis on dit que l'on est prêt au téléchargement
if(content?.state == 'before'){
// Si on a des fichiers déjà existants, on demande à l'utilisateur ce qu'il veut faire
var globalAction
for(var i = 0; i < filesList.length; i++){
if(filesList[i].type != "dir" && fs.existsSync(path.join(wherePath, filesList[i].relativePath))){
// On demande ce qu'il veut faire
if(!globalAction && !process.env.SON_REPLACE_WITHOUT_ASKING) var action = await askReplaceFile(path.relative(process.cwd(), path.join(wherePath, filesList[i].relativePath)))
else if(!globalAction) var globalAction = 'replace-all'
// Si l'action qu'on a choisi s'applique à tous les fichiers
if(action == 'ignore-all' || action == 'replace-all' || action == 'rename-all') globalAction = action
// Action qui ne s'effectue qu'à ce fichier
if(globalAction == 'ignore-all' || action == 'ignore') filesList[i] = null
if(globalAction == 'rename-all' || action == 'rename'){
// Ajouter un nombre au début du fichier
var fileName = path.basename(filesList[i].relativePath)
var randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100)
filesList[i].savePath = path.join(path.dirname(filesList[i].relativePath), `${randomNumber}_${fileName}`)
filesList[i].name = `${randomNumber}_${fileName}`
}
}
}
filesList = filesList.filter(file => file != null)
// Créer les dossiers et fichiers de 0 octets (vide)
if(process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) console.log("FILE-PREPARE_Préparation des fichiers..")
else {
spinner.text = 'Préparation des fichiers..'
spinner.start()
}
for(var i = 0; i < filesList.length; i++){
if(!filesList[i].savePath) filesList[i].savePath = preventBackwardPath(slash(filesList[i].relativePath))
if(filesList[i].type == 'dir' && !fs.existsSync(slash(path.join(wherePath, filesList[i].savePath)))){
fs.mkdirSync(slash(path.join(wherePath, filesList[i].savePath)), { recursive: true })
}
if(!fs.existsSync(slash(path.join(wherePath, path.dirname(filesList[i].savePath))))){
fs.mkdirSync(slash(path.join(wherePath, path.dirname(filesList[i].savePath))), { recursive: true })
}
if(filesList[i].type != 'dir' && filesList[i].size == 0 && !fs.existsSync(slash(path.join(wherePath, filesList[i].savePath)))) fs.writeFileSync(slash(path.join(wherePath, filesList[i].savePath)), '')
}
if(process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) console.log(`FILE-PREPARE_Préparation des ${filesList.length} éléments terminés`)
else if(filesList.length > 2){
spinner.text = `Préparation des ${filesList.length} éléments terminés`
spinner.succeed()
}
// Si on a plus rien à télécharger, on arrête
if(!filesList.filter(a => a.type != 'dir').length){
if(process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) console.error("Aucun fichier n'a été téléchargé ! Ils ont déjà été téléchargés, ou l'envoyeur n'a envoyé aucun fichier.")
else {
spinner.text = "Aucun fichier n'a été téléchargé ! Ils ont déjà été téléchargés, ou l'envoyeur n'a envoyé aucun fichier."
spinner.succeed()
}
socket.disconnect()
}
// Envoyer au socket qu'on est prêt, et qu'on veut recevoir les fichiers
else socket.emit('ready')
}
// Écrire dans le stream de fichier
if(typeof content?.data == 'string' && content?.state == 'up'){
// Obtenir les informations du fichier à partir de ceux dans le cache
var file = filesList.find(file => file.relativePath == preventBackwardPath(content.relativePath))
// Si on a pas trouvé le fichier, on ne fait rien
if(!file) return callback('ok') // On dit au serveur qu'on a bien reçu le fichier, mais on ne l'écrit pas
// Modifier le spinner
file.downloadedSize = (file.downloadedSize || 0) + content?.data?.length
receivedBytes += content?.data?.length
if(process.env.SON_DISABLE_SPINNERS){
console.log(JSON.stringify({
type: 'downloadProgress',
path: file?.savePath,
downloadedSize: file?.downloadedSize,
size: file?.size,
downloaded: `${hr.fromBytes(file?.downloadedSize)}/${hr.fromBytes(file?.size)}`,
percent: (file.downloadedSize/file.size*100).toFixed(2),
totalPercent: ((receivedBytes/totalBytes)*100).toFixed(2),
remain: filesList.filter(a => a.type != 'dir').length - filesList.filter(a => a.type != 'dir' && a.downloadedSize == a.size).length
}))
} else {
spinner.text = `Téléchargement de "${chalk.blue(file?.savePath)}" (${hr.fromBytes(file?.downloadedSize)}/${hr.fromBytes(file?.size)}, ${(file?.downloadedSize/file?.size*100).toFixed(2)}%)`
if(!spinner.isSpinning) spinner.start()
}
// Ecrire dans le stream, ou en créer un et écrire dedans
if(file.writeStream) await file.writeStream.write(content.data)
else {
file.writeStream = fs.createWriteStream(path.join(wherePath, file.savePath), { flags: 'w', encoding: 'binary' })
await file.writeStream.write(content.data)
}
// Renvoyer au serveur qu'on a reçu le tronçon
callback('ok')
}
// Si le transfert d'fichier est fini, on ferme son stream associé
if(content?.state == 'finished' && content?.relativePath){
// Obtenir le fichier, puis fermer son stream
var file = filesList.find(file => file.relativePath == preventBackwardPath(content.relativePath))
if(file?.writeStream) file.writeStream.end()
// Si on a pas trouvé le fichier, on ne fait rien
if(!file) return
// Modifier le spinner
if(!process.env.SON_DISABLE_SPINNERS){
spinner.text = `Téléchargement de "${chalk.blue(file?.savePath)}"`
spinner.succeed()
}
// Renvoyer au serveur qu'on a reçu l'info
callback('ok')
}
// Si TOUT les transferts sont fini, on déconnecte le socket
if(content?.state == 'finished' && !content?.relativePath){
socket.disconnect()
showNotification('SendOverNetwork', 'Fichier téléchargé avec succès')
setTimeout(() => process.exit(0), 2000) // fermer de force au bout de 2 secondes
}
})
// En cas d'erreurs
socket.on('error', (error) => {
if(error == 'Un appareil est déjà connecté.'){
if(process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) console.error("Un transfert est déjà en cours sur l'appareil cible. Veuillez attendre qu'il soit terminé, ou l'annuler depuis l'appareil cible.")
else {
spinner.text = "Un transfert est déjà en cours sur l'appareil cible. Veuillez attendre qu'il soit terminé, ou l'annuler depuis l'appareil cible."
spinner.fail()
}
} else console.error("Erreur socket : ", error)
})
}
// Fonction pour uploader un fichier
var filesListReUse = []
async function upload(filesList, port, reUse=false){
// Préparer une copie des fichiers à upload (au cas où, pour plus tard)
var _filesList = filesList
// Importer des librairies
const hr = require('@tsmx/human-readable')
// Importer quelques autres librairies liés au serveur web
const http = require('http')
const server = http.createServer()
const { Server } = require("socket.io")
const io = new Server(server, {
serveClient: false,
httpCompression: false,
parser: require("socket.io-msgpack-parser")
})
// Si on ne réutilise pas l'ancienne liste de fichiers
if(!reUse){
// Afficher un spinner
if(process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) console.log('GLOBAL_Préparation..')
else {
spinner.text = 'Préparation..'
spinner.start()
}
// Vérifier le port
if(!port && process.env.SON_DEFAULT_PORT) port = process.env.SON_DEFAULT_PORT
if(!port) port = 3410
if(typeof port != 'number') port = parseInt(port)
if(!port || port && (port < 0 || port > 65535)){
if(!process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) spinner.stop()
console.error(chalk.red("Le port doit être un nombre compris entre 0 et 65535 !"))
process.exit(1)
}
// Obtenir les fichiers/dossiers à upload
// Si aucun chemin n'a été donné
if(!filesList?.length){
if(!process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) spinner.stop()
console.error(`Aucun fichier n'est donné. Exemple : "${chalk.blue('sendovernetwork upload stickman.png')}"`)
process.exit(1)
}
// Vérifier que tout les fichiers existent
for(var i = 0; i < filesList.length; i++){
try { fs.realpathSync(filesList[i]) }
catch(err){
if(!process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) spinner.stop()
console.error(`Le fichier "${chalk.blue(filesList[i])}" est introuvable. Exemple : "${chalk.blue('sendovernetwork upload stickman.png')}"`)
process.exit(1)
}
}
// Supprimer les chemins en doubles
filesList = [...new Set(filesList)]
// Modifier l'état du spinner, puis ajouter tout les fichiers qui sont présents dans les dossiers
if(process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) console.log('FILE-PREPARE_Analyse des fichiers..')
else {
spinner.text = 'Analyse des fichiers..'
spinner.start()
}
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1)) // attendre vite fait pour le spinner puisse se modifier
for(var i = 0; i < filesList.length; i++){
if(filesList[i]?.path) continue // si c'est un élément qu'on a rajouté dans la même fonction, on l'ignore (il sera traité plus tard)
if(statSync(filesList[i]).isDirectory()){
// Remplacer le chemin du dossier par un objet dans l'array
filesList[filesList.indexOf(filesList[i])] = { path: filesList[i], type: 'dir' }
// Obtenir les fichiers du dossier
var files = await walk(filesList[i]?.path)
// Ajouter les fichiers du dossier à la liste
files.forEach(file => {
filesList.push({ path: file?.path || file, type: file?.type || 'file' })
})
}
}
// Ajouter les informations sur chaque fichiers, au lieu de seulement leur chemins
var basePath
for(var i = 0; i < filesList.length; i++){
// S'il n'y a pas de type (= c'est un fichier, à l'extérieure d'un dossier), le chemin relatif par défaut sera celui de ce fichier
if(!basePath && !filesList[i]?.type) basePath = path.dirname(filesList[i])
// Ajouter les informations
filesList[i] = {
path: filesList[i]?.path || filesList[i],
relativePath: path.relative(basePath || '.', filesList[i]?.path || filesList[i]),
name: path.basename(filesList[i]?.path || filesList[i]),
size: (statSync(filesList[i]?.path || filesList[i])).size,
type: filesList[i]?.type || 'file'
}
}
// Afficher le nombre de fichiers trouvés
if(process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) console.log(`FILE-PREPARE_${filesList.length} fichiers ont été trouvés.`)
else if(filesList.length > 5){
spinner.text = `${filesList.length} fichiers ont été trouvés.`
spinner.succeed()
} else spinner.stop()
// Définir la variable des fichiers à réutiliser
filesListReUse = filesList
} else filesList = filesListReUse // sinon on réutilise la liste de fichiers
// Fonction pour envoyer un fichier
async function sendFile(file, socket){
var sendFilePromise = new Promise(async (resolve, reject) => {
// Afficher un spinner
if(!process.env.SON_DISABLE_SPINNERS){
spinner.text = `Envoi de "${chalk.blue(file?.relativePath)}..`
spinner.start()
}
// Créer un stream de fichier
socket.packetSending = 0 // on prépare pour plus tard
socket.packetSended = 0 // on prépare pour plus tard
fileContentStream = fs.createReadStream(file?.path, { encoding: 'binary', highWaterMark: 6e6 /* gère la taille des tronçons, une valeur trop haute peut tuer le socket du client */ })
// Si le stream a une erreur
fileContentStream.on('error', (err) => {
console.error(`Envoi de "${chalk.blue(file?.relativePath)} : ${err.message || err.toString() || err}`)
})
// Pour chaque tronçon de fichier obtenu, l'envoyer via le socket
fileContentStream.on('data', async (chunk) => {
// Log
file.uploadedSize = (file.uploadedSize || 0) + chunk?.length
if(process.env.SON_DISABLE_SPINNERS){
console.log(JSON.stringify({
type: 'uploadProgress',
path: file?.relativePath,
uploadedSize: file?.uploadedSize,
size: file?.size,
uploaded: `${hr.fromBytes(file.uploadedSize)}${file.uploadedSize > file?.size ? '' : '/'+ hr.fromBytes(file?.size)}`,
remain: filesList.filter(a => a.type != 'dir').length - filesList.filter(a => a.type != 'dir' && a.uploadedSize == a.size).length
}))
} else spinner.text = `"${chalk.blue(file?.relativePath)}" : ${hr.fromBytes(file.uploadedSize)}${file.uploadedSize > file?.size ? '' : '/'+ hr.fromBytes(file?.size)}`
// Si on est pas censé continuer l'envoi du fichier
if(file.stopped) return
// Ajouter un packet en cours d'envoi
socket.packetSending++
// Attendre qu'un certain nombre de packet soit envoyé
if(socket.packetSending - 2 > socket.packetSended){
if(!process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) spinner.text = `${spinner.text} | En attente de ${socket.packetSending - socket.packetSended} packet${socket.packetSending - socket.packetSended > 1 ? 's' : ''} envoyé${socket.packetSending - socket.packetSended > 1 ? 's' : ''}..`
fileContentStream.pause()
}
// Envoyer le fichier via le socket
socket.emit('file', { state: 'up', relativePath: file?.relativePath, data: chunk }, async (response) => {
socket.packetSended++ // le packet a été envoyé
// if(response == 'ignore') sendEnd() // ça empêche l'envoi du fichier suivant dans certains cas, j'sais pas pourquoi ptdrr
if(socket.packetSending == socket.packetSended && fileContentStream.isPaused()) fileContentStream.resume()
})
})
// Envoyer l'information de fin de fichier
function sendEnd(){
if(!file.stopped){
socket.emit('file', { state: 'finished', relativePath: file?.relativePath }, async (response) => {
if(!process.env.SON_DISABLE_SPINNERS){
spinner.text = `Envoi de "${chalk.blue(file?.relativePath)}"`
spinner.succeed()
}
// Resolve si le fileContentStream est fini
if(fileContentStream?.readableEnded) resolve()
})
}
file.stopped = true
}
fileContentStream.on('end', () => { sendEnd() })
})
await sendFilePromise
return true
}
// Quand on reçoit une connexion sur le socket
var isClientConnected = false
io.of('/socket').on('connection', socket => {
// Si un client est déjà connecté
if(isClientConnected){
socket.emit('error', 'Un appareil est déjà connecté.' )
return socket.disconnect()
} else isClientConnected = true
// Obtenir les informations sur le client
var clientInfo = socket.handshake.headers['whoami']
if(clientInfo) try {
clientInfo = JSON.parse(clientInfo)
} catch(err){}
// Informer de la nouvelle connexion au socket
if(!process.env.SON_SILENT_OUTPUT) console.log('')
if(process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) console.log(`SERVER-STATUS_Un appareil s'est connecté${clientInfo?.user && clientInfo?.os ? chalk.gray(` (${clientInfo?.user}@${clientInfo?.os})`) : ''}, en attente de l'envoi des fichiers..`)
else {
spinner.text = `Un appareil s'est connecté${clientInfo?.user && clientInfo?.os ? chalk.gray(` (${clientInfo?.user}@${clientInfo?.os})`) : ''}, en attente de l'envoi des fichiers..`
spinner.start()
}
// Obtenir et envoyer les informations basique des fichier, sans le "path"
socket.emit('file', { state: 'before', filesList: filesList.map(file => { return { ...file, path: '', type : file.type == 'file' ? '' : file.type } }) })
// Quand le client est prêt à recevoir le fichier, envoyer tout les fichiers
socket.on('ready', async () => {
// Modifier l'état du spinner
if(!process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) spinner.stop()
// Envoyer tout les fichiers
for(var i = 0; i < filesList.length; i++){
// Si c'est un dossier ou un fichier de 0 octet, on envoie rien
if(filesList[i]?.type != 'dir' && filesList[i]?.size != 0){
// Si le socket est déconnecté, on alerte
if(!socket.connected && process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) console.log(`SERVER-STATUS_Un appareil s'est déconnecté${clientInfo?.user && clientInfo?.os ? chalk.gray(` (${clientInfo?.user}@${clientInfo?.os})`) : ''}, le transfert a été interrompu.`)
else if(!socket.connected){
spinner.text = `Un appareil s'est déconnecté${clientInfo?.user && clientInfo?.os ? chalk.gray(` (${clientInfo?.user}@${clientInfo?.os})`) : ''}, le transfert a été interrompu.`
spinner.fail()
}
// Si le fichier a été stoppé (a cause de l'envoi précédant)
if(filesList[i].stopped) filesList[i].stopped = false
if(filesList[i].uploadedSize) filesList[i].uploadedSize = null
// Envoyer le fichier
await sendFile(filesList[i], socket)
}
// Si c'était le dernier fichier de la liste
if(i == filesList.length - 1){
if(!process.env.SON_DISABLE_SPINNERS){
spinner.text = `${clientInfo?.user && clientInfo?.os ? chalk.gray(`(${clientInfo?.user}@${clientInfo?.os}) `) : ''}Tous les fichiers ont été envoyés !`
spinner.succeed()
}
socket.emit('file', { state: 'finished' })
socket.disconnect()
if(process.env.SON_STOP_UPLOAD_AFTER_DOWNLOAD){
io.disconnectSockets()
io.close()
server.close()
}
showNotification('SendOverNetwork', 'Fichier envoyé avec succès')
}
}
})
// Quand le socket est déconnecté
socket.on('disconnect', () => {
isClientConnected = false
})
})
// Quand on reçoit une requête sur le serveur
server.on('request', (req, res) => {
// Si on fait une requête vers /check
if(req.url == '/check'){
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' })
res.end(`sendovernetwork v${require('./package.json').version} | ${os.hostname()}`)
}
// Pour les autres requêtes
else if(!req.url.startsWith('/socket')){
res.writeHead(302, { 'Location': '/~https://github.com/johan-perso/sendovernetwork' })
res.end()
}
})
// Démarrer le serveur web
server.listen(port || 3410, async () => {
// Modifier le spinner
if(process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) console.log(`SERVER-STATUS_Fichier prêt à être téléchargé depuis ${chalk.blue(`http://${await getLocalIP()}:${server.address().port}`)}`)
else {
spinner.text = `Fichier prêt à être téléchargé depuis ${chalk.blue(`http://${await getLocalIP()}:${server.address().port}`)}`
spinner.succeed()
}
// Mettre dans le presse papier
if(!process.env.SON_DISABLE_AUTO_WRITE_CLIPBOARD) require('clipboardy').write(`${process.env.SON_ONLY_COPY_IP ? '' : 'sendovernetwork download '}http://${await getLocalIP()}:${server.address().port}`).catch(err => {})
// Afficher un message
if(!process.env.SON_SILENT_OUTPUT) console.log(chalk.dim("\nSi vous n'arrivez pas à accéder au lien depuis un autre appareil, tenter de régler votre pare-feu pour autoriser le port"))
// Dire comment faire pour autoriser le port dans son pare-feu
if(!process.env.SON_SILENT_OUTPUT && os.platform() == 'linux') console.log(chalk.dim(`Pour autoriser le port ${chalk.blue(server.address().port)}, faite "${chalk.blue('sudo ufw allow ' + server.address().port)}"`))
if(!process.env.SON_SILENT_OUTPUT && os.platform() == 'darwin') console.log(chalk.dim(`Pour autoriser le port ${chalk.blue(server.address().port)}, faite "${chalk.blue('sudo firewall-cmd --permanent --add-port=' + server.address().port + '/tcp')}"`))
if(!process.env.SON_SILENT_OUTPUT && os.platform() == 'win32') console.log(chalk.dim(`Pour autoriser le port ${chalk.blue(server.address().port)}, faite "${chalk.blue('netsh advfirewall firewall add rule name="SendOverNetwork" protocol=TCP dir=in localport=' + server.address().port + ' action=allow')}"`))
})
// En cas d'erreurs
server.on('error', (err) => {
// Si c'est car le port est déjà utilisé
if(err.code == 'EADDRINUSE' || err.code == 'EACCES'){
// Modifier le spinner
if(process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) console.log(`SERVER-PORT_Le port ${port || 3410} est déjà utilisé. Nouvelle tentative..`)
else {
spinner.text = `Le port ${port || 3410} est déjà utilisé. Nouvelle tentative..`
spinner.start()
}
// Réessayer
upload(_filesList, (port || 3410) + 10, true)
} else {
// Afficher l'erreur
if(process.env.SON_DISABLE_SPINNERS) console.error(err?.message || err?.toString() || err)
else {
spinner.text = err?.message || err?.toString() || err
spinner.stop()
}
}
})
}
// Fonction pour trouver tout les appareils sur un réseau local
async function findIPsToCheck(){
// Obtenir sa propre adresse IP
var ownIP = await getLocalIP(true)
// Obtenir les IPs de la config SSH
var potentialIps = []
if(!process.env.SON_IGNORE_SSH_CONFIG){
try {
sshConfig = fs.readFileSync(path.join(os.homedir(), '.ssh', 'config')).toString().trim().split('\n') // obtenir le contenu de la config
sshConfig = sshConfig.filter(el => el.trim().startsWith('Hostname')).map(hostname => hostname.replace('Hostname ','').trim()) // filtrer pour n'avoir que les IPs
potentialIps = potentialIps.concat(sshConfig)
} catch(e){}
}
// Ajouter toutes les IPs possibles, si on a l'IP local
if(ownIP != '<votre ip local>'){
var baseIP = ownIP.split('.').slice(0, 3).join('.') + '.'
for(var i = 1; i < 255; i++){
var currentIP = baseIP + i
potentialIps.push(currentIP)
}
}
// Enlever celles en double, et la notre
potentialIps = potentialIps.filter((el, i) => potentialIps.indexOf(el) == i && el != ownIP)
// Retourner les IPs
return potentialIps
}
// Fonction pour obtenir son IP local
async function getLocalIP(forceLocal=false){
// Si on veut l'IP publique et non local
if(process.env.SON_SHOW_PUBLIC_IP && !forceLocal) var ip = await fetch('http://api.ipify.org/?format=text').then(res => res.text());
// Obtenir l'IP
else var ip = os.networkInterfaces()['Wi-Fi']?.filter(i => i?.family == 'IPv4')[0] || Object.values(os.networkInterfaces()).flat().filter(({ family, internal }) => family === "IPv4" && !internal).map(({ address }) => address)[0] || await require('dns').promises.lookup(os.hostname());
// La retourner
return ip.address || ip || '<votre ip local>';
}
// Fonction pour scanner les IPs sur le réseau
async function scanNetwork(forConsole=false){
// Afficher un spinner
if(!process.env.SON_DISABLE_SPINNERS){
spinner.text = `Recherche d'appareils..`
spinner.start()
}
// Préparer la liste des IPs
var ips = []