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Promise

References

  1. JavaScript Promise 迷你书(中文版)
  2. 剖析 Promise 内部结构,一步一步实现一个完整的、能通过所有 Test case 的 Promise 类

Note

用了 Promise 挺久了,但一段时间没用,又有点晕了,究其原因还是对其内部实现不是完全了解。

剖析 Promise 内部结构,一步一步实现一个完整的、能通过所有 Test case 的 Promise 类

const myPromise = new Promise(function(resolve, reject) {
  ...
  // 成功
  resolve(...)
  ...
  // 失败
  reject(new Error(...))
  ...
})

Promise 的构造函数只需要一个参数,这个参数也是一个函数,假设我们称这个函数名为 executor,这个函数由我们自己来实现,Promise 内部会马上执行这个函数。这个函数接收 2 个参数,这 2 个参数也是函数,分别为 reslove 和 reject 函数。这 2 个函数是由 Promise 在内部自己实现的,当它调用 executor 函数时,会把这 2 个函数作为 exectutor 的参数传递给它,这样 executor 内部就可以通过调用 resolve 或 reject 来改变 Promise 的状态。

function Promise(executor) {
  function resolve() {
    ...
  }

  function reject() {
    ...
  }

  executor(resolve, reject)
}

更完整一点的实现:

function Promise(executor) {
  var self = this
  self.status = 'pending' // Promise 当前的状态
  self.data = undefined  // Promise 的值
  self.onResolvedCallback = [] // Promise resolve 时的回调函数集,因为在 Promise 结束之前有可能有多个回调添加到它上面
  self.onRejectedCallback = [] // Promise reject 时的回调函数集,因为在 Promise 结束之前有可能有多个回调添加到它上面

  function resolve(value) {
    // TODO
  }

  function reject(reason) {
    // TODO
  }

  try { // 考虑到执行 executor 的过程中有可能出错,所以我们用 try/catch 块给包起来,并且在出错后以 catch 到的值 reject 掉这个 Promise
    executor(resolve, reject) // 执行 executor
  } catch(e) {
    reject(e)
  }
}

resolve 和 reject 内部应该做什么呢,逻辑很简单,改变 status 值,保存 data,通知所有的回调。

function Promise(executor) {
  // ...

  function resolve(value) {
    if (self.status === 'pending') {
      self.status = 'resolved'
      self.data = value
      for(var i = 0; i < self.onResolvedCallback.length; i++) {
        self.onResolvedCallback[i](value)
      }
    }
  }

  function reject(reason) {
    if (self.status === 'pending') {
      self.status = 'rejected'
      self.data = reason
      for(var i = 0; i < self.onRejectedCallback.length; i++) {
        self.onRejectedCallback[i](reason)
      }
    }
  }

  // ...
}

上面的 resolve / reject 的实现是有问题,这是同步的实现,要把它变成异步,可以用 setTimeout(fn, 0) 来把它们变成异步回调。(理论上,回调都应该是异步的,在 Android 上,可以用 post() 来把同步回调变成异步回调。例子)。具体地优化可以看原文。

然后,就是 Promise 能够实现链式调用的关键,then(onResolved, onRejected) 函数,它应该根据当前 Promise 的状态,执行 then() 参数中的相应函数,并返回不同的新的 Promise。下面是它的大致实现,我基本能理解,有一些小的细节还不是很理解,但无妨。之后需要再回来深入理解。

Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
  var self = this
  var promise2

  // 根据标准,如果 then 的参数不是 function,则我们需要忽略它,此处以如下方式处理
  onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(value) {}
  onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(reason) {}

  if (self.status === 'resolved') {
    // 如果 promise1 (此处即为 this/self) 的状态已经确定并且是 resolved,我们调用参数中的 onResolved
    // 因为考虑到有可能 throw,所以我们将其包在 try/catch 块里
    return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
      try {
        var x = onResolved(self.data)
        if (x instanceof Promise) { // 如果 onResolved 的返回值是一个 Promise 对象,直接取它的结果做为 promise2 的结果
          x.then(resolve, reject)
          // (
          // !!! 关键的一步,cool! 如果 x 是 Promise,则调用它的 then 函数来产生一个匿名的 promise3 继续执行,
          // 假设 promise3 没有产生异常,
          // 那么 promise3 内部会执行 onResolved(x.data),这个 onResolved 实际上是 promise2.resolve,
          // 因此,x.then(resolve, reject) 相当于执行了 promise2.resolve(x.data)
          // )
        }
        resolve(x) // 否则,以它的返回值做为promise2的结果
        // (上面这一部分代码不是很理解,感觉作者是不是写错了,否则部分不用 else 来执行吗? 我觉得是要的)
      } catch (e) {
        reject(e) // 如果出错,以捕获到的错误做为promise2的结果
      }
    })
  }

  // 此处与前一个 if 块的逻辑几乎相同,区别在于所调用的是 onRejected 函数,就不再做过多解释
  if (self.status === 'rejected') {
    return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
      try {
        var x = onRejected(self.data)
        if (x instanceof Promise) {
          x.then(resolve, reject)
        }
        // (?? 这是不是还缺点东西啊)
      } catch (e) {
        reject(e)
      }
    })
  }

  if (self.status === 'pending') {
    // 如果当前的 Promise 还处于 pending 状态,我们并不能确定调用 onResolved 还是 onRejected,
    // 只能等到 Promise 的状态确定后,才能确实如何处理。
    // 所以我们需要把我们的**两种情况**的处理逻辑做为 callback 放入 promise1 (此处即 this/self) 的回调数组里
    // 逻辑本身跟第一个 if 块内的几乎一致,此处不做过多解释
    return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
      self.onResolvedCallback.push(function(value) {
        try {
          var x = onResolved(self.data)
          if (x instanceof Promise) {
            x.then(resolve, reject)
          }
        } catch (e) {
          reject(e)
        }
      })

      self.onRejectedCallback.push(function(reason) {
        try {
          var x = onRejected(self.data)
          if (x instanceof Promise) {
            x.then(resolve, reject)
          }
        } catch (e) {
          reject(e)
        }
      })
    })
  }
}

其中的精华代码:

return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
  try {
    var x = onResolved(self.data)
    if (x instanceof Promise) { // 如果 onResolved 的返回值是一个 Promise 对象,直接取它的结果做为 promise2 的结果
      x.then(resolve, reject)
      // (
      // !!! 关键的一步,cool! 如果 x 是 Promise,则调用它的 then 函数来产生一个匿名的 promise3 继续执行,
      // 假设 promise3 没有产生异常,
      // 那么 promise3 内部会执行 onResolved(x.data),这个 onResolved 实际上是 promise2.resolve,
      // 因此,x.then(resolve, reject) 相当于执行了 promise2.resolve(x.data)
      // )
    }
    resolve(x) // 否则,以它的返回值做为promise2的结果
    // (上面这一部分代码不是很理解,感觉作者是不是写错了,否则部分不用 else 来执行吗? 我觉得是要的)
  } catch (e) {
    reject(e) // 如果出错,以捕获到的错误做为promise2的结果
  }
}