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import math
import random
import time
from copy import deepcopy #copia pra n alterar o objeto
from random import randint
global N
N = 8
R = 'R'
exito = 0
tempo_sucesso = []
tempo_falha = []
temp = []
i = 0
def cria_tabuleiro():
#Cria o tabuleiro sem rainhas
tabuleiro = []
for i in range(0, N):
tabuleiro.append(['0'] * N)
return tabuleiro
def aloca_rainha(tabuleiro):
#Coloca a rainha aleatoriamente utilizando range
for i in range(0, N):
tabuleiro[randint(0, N - 1)][i] = 'R'
return tabuleiro
def print_tabuleiro(tabuleiro=[]):
for linha in tabuleiro:
print(' '.join(linha))
def calcula_ataques(posicao_tab, i, j):
#calcula os ataques da rainha incrementando cada numero de ataque
num_ataques = 0
k = 1
j += k
while j < N:
if posicao_tab[i][j] == R:
num_ataques += 1
if i + k < N and posicao_tab[i + k][j] == R:
num_ataques += 1
if i - k > -1 and posicao_tab[i - k][j] == R:
num_ataques += 1
k += 1
j += 1
print("Ataques : ", num_ataques)
print()
return num_ataques
def pega_posicao(v, valor, coluna):
y = -1
x = -1
for i in range(N):
#Encontra o índice de valor no vetor
if v[i][coluna] == valor:
x = i
y = coluna
break
return x, y
def calculo_heuristico(posicao_tab):
valor_heuristica = 0
for j in range(N):
for i in range(N):
if posicao_tab[i][j] == R:
valor_heuristica += (calcula_ataques(posicao_tab, i, j))
return valor_heuristica
def gen_vizinho(posicao_tab):
tabela_heuristica = [[0] * N for i in range(N)]
for j in range(N):
x, y = pega_posicao(posicao_tab, R, j)
for i in range(N):
if x == i and y == j:
tabela_heuristica[i][j] = float('inf')
else:
vizinho = deepcopy(posicao_tab)
vizinho[i][j], vizinho[x][y] = vizinho[x][y], vizinho[i][j]
tabela_heuristica[i][j] = calculo_heuristico(vizinho)
return tabela_heuristica
def performance_tempera(posicao_atual, heuristico_novo):
global exito
temperatura = 100
verifica_exito = False
caminho = []
tempo_inicio = time.time()
if heuristico_novo == 0:
print("Já resolvido!\n")
else:
while temperatura > 1:
temperatura = temperatura - 0.5
print("Temperatura : ", temperatura)
temp.append(temperatura)
print()
print_tabuleiro(posicao_atual)
print("\n================================\n")
tabela_heuristica = []
vizinho, heuristico_vizinho = sucessor(posicao_atual, caminho)
if heuristico_vizinho > heuristico_novo:
diff = heuristico_vizinho - heuristico_novo
prob = float(float(math.e) ** float(float(-diff) / float(temperatura)))
if prob > random.uniform(0, 1):
posicao_atual = vizinho
heuristico_novo = heuristico_vizinho
caminho.pop()
else:
posicao_atual = vizinho
heuristico_novo = heuristico_vizinho
if heuristico_vizinho == 0:
print("\nResultado:")
print_tabuleiro(posicao_atual)
print()
verifica_exito = True
break
if verifica_exito:
print("Solução encontrada!!\n")
exito += 1
tempo_sucesso.append(time.time() - tempo_inicio)
print("Temperatura : ", temperatura)
print("Tempo : ", time.time() - tempo_inicio)
else:
print("Solução não encontrada!!\n")
tempo_falha.append(time.time() - tempo_inicio)
print("Temperatura : ", temperatura)
print("Time : ", time.time() - tempo_inicio)
return caminho
def sucessor(posicao_atual, caminho):
i, j = 0, 0
for r in range(10):
i = randint(0, N - 1)
j = randint(0, N - 1)
if posicao_atual[i][j] != R:
break
x, y = pega_posicao(posicao_atual, R, j)
vizinho = deepcopy(posicao_atual)
vizinho[i][j], vizinho[x][y] = vizinho[x][y], vizinho[i][j]
heuristico_vizinho = calculo_heuristico(vizinho)
caminho.append([(x, y), (i, j)])
return vizinho, heuristico_vizinho
#guardando as coordenadas do caminho para chegar no inicio
def main():
print("\nTabuleiro inicial:")
tabuleiro = cria_tabuleiro()
init_pos = aloca_rainha(tabuleiro)
posicao_atual = deepcopy(init_pos)
print_tabuleiro(posicao_atual)
print("\n================================")
heuristico_novo = calculo_heuristico(posicao_atual)
Aux = performance_tempera(posicao_atual, heuristico_novo)
main()