Mutex
是最常用的一种同步原语,它提供了互斥锁的功能,多线程可以互斥访问共享数据以及通过锁保护临界区。
Rust
标准库提供了 Mutex
的实现,接下来看看它是怎么实现的。
Mutex包含三个字段:
- 内部实现的锁(
sys::Mutex
),根据不同的操作系统,可能选择不同的实现 poison
,用来标记锁是否被破坏,是否中毒了data
,用来存储被保护的数据
pub struct Mutex<T: ?Sized> {
inner: sys::Mutex,
poison: poison::Flag,
data: UnsafeCell<T>,
}
impl<T> Mutex<T> {
pub const fn new(t: T) -> Mutex<T> {
Mutex { inner: sys::Mutex::new(), poison: poison::Flag::new(), data: UnsafeCell::new(t) }
}
}
另外一个关联的数据结构是MutexGuard
, 它是Mutex
的一个智能指针,用来管理锁的生命周期。
它实现了Deref
和Drop
,所以可以通过*来访问被保护的数据,当MutexGuard
离开作用域时,会自动释放锁。
pub struct MutexGuard<'a, T: ?Sized + 'a> {
lock: &'a Mutex<T>,
poison: poison::Guard,
}
当请求锁时,调用内部的sys::Mutex
上锁,并且返回一个MutexGuard
,其实严格的说,返回一个LockResult
,它是一个Result
,当锁中毒时,返回Err
,否则返回Ok
,Ok
中包含了MutexGuard
。
pub fn lock(&self) -> LockResult<MutexGuard<'_, T>> {
unsafe {
self.inner.lock();
MutexGuard::new(self)
}
}
pub type LockResult<Guard> = Result<Guard, PoisonError<Guard>>;
poison
如果不太了解,可以看看Poisoning,不进一步介绍了。
MutexGuard
功能已经介绍了, 接下来看看它的实现:
impl<T: ?Sized> Deref for MutexGuard<'_, T> {
type Target = T;
fn deref(&self) -> &T {
unsafe { &*self.lock.data.get() }
}
}
impl<T: ?Sized> DerefMut for MutexGuard<'_, T> {
fn deref_mut(&mut self) -> &mut T {
unsafe { &mut *self.lock.data.get() }
}
}
MutexGuard
的解引用返回被保护的数据,返回的是一个引用和可变引用。
当MutexGuard
离开作用域时,会自动释放锁,它的实现如下,可以看到它调用了self.lock.inner.unlock()
:
impl<T: ?Sized> Drop for MutexGuard<'_, T> {
#[inline]
fn drop(&mut self) {
unsafe {
self.lock.poison.done(&self.poison);
self.lock.inner.unlock();
}
}
}
try_lock
调用inner
的try_lock
:
pub fn try_lock(&self) -> TryLockResult<MutexGuard<'_, T>> {
unsafe {
if self.inner.try_lock() {
Ok(MutexGuard::new(self)?)
} else {
Err(TryLockError::WouldBlock)
}
}
}
目前 rust
还提供了一个不稳定的方法unlock
,主动的立即释放锁,其实就是调用了drop(guard)
:
pub fn unlock(guard: MutexGuard<'_, T>) {
drop(guard);
}
那么看起来,锁的主要逻辑是inner
实现的,下面可以看看inner
的实现。
inner
的类型是sys::Mutex
,它位于library/std/src/sys/mod.rs,根据操作系统的不同,有不同的实现,我们主要看 linux(unix)
的实现。
unix
的实现位于/library/std/src/sys/unix/locks, 根据具体的操作系统,也有两种实现方案,我们主要看 linux
的实现。
if #[cfg(any(
target_os = "linux",
target_os = "android",
all(target_os = "emscripten", target_feature = "atomics"),
target_os = "freebsd",
target_os = "openbsd",
target_os = "dragonfly",
))] {
mod futex_mutex;
mod futex_rwlock;
mod futex_condvar;
pub(crate) use futex_mutex::Mutex;
pub(crate) use futex_rwlock::RwLock;
pub(crate) use futex_condvar::Condvar;
} ...
它有两种实现futex_mutex
和pthread_mutex.rs
, Linux
操作系统下,使用的是futex_mutex
。
futex_mutex
会使用 Linux
操作系统的futex_wait
和futex_wake
系统调用。
它只包含一个futex
字段,它是一个AtomicU32
,用来表示锁的状态,它有三种状态:
- 0: 未加锁状态·
- 1: 加锁,且没有其它线程等待
- 2: 加锁,且有其它线程等待(竞争)
use crate::sync::atomic::{
AtomicU32,
Ordering::{Acquire, Relaxed, Release},
};
use crate::sys::futex::{futex_wait, futex_wake};
pub struct Mutex {
futex: AtomicU32,
}
new
创建一个未加锁的 Muext
, 而try_lock
会尝试将futex
从 0 改为 1,如果成功,表示加锁成功,否则失败。
注意这里使用了 Acquire
和Relaxed Ordering
,交换成功新值内存可见(Acquire
),失败无所谓了(Relaxed
):
impl Mutex {
#[inline]
pub const fn new() -> Self {
Self { futex: AtomicU32::new(0) }
}
#[inline]
pub fn try_lock(&self) -> bool {
self.futex.compare_exchange(0, 1, Acquire, Relaxed).is_ok()
}
...
}
接下来是重头戏`lock`:
```rust
impl Mutex {
...
#[inline]
pub fn lock(&self) {
if self.futex.compare_exchange(0, 1, Acquire, Relaxed).is_err() {
self.lock_contended(); // 如果第一次抢不到锁,进入锁竞争场景的处理
}
}
#[cold]
fn lock_contended(&self) {
// 获取锁的状态
let mut state = self.spin();
// 如果未加速,去抢!
if state == 0 {
match self.futex.compare_exchange(0, 1, Acquire, Relaxed) {
Ok(_) => return, // 抢成功,返回
Err(s) => state = s, // 失败,把当前的状态赋值给state
}
}
loop {
// 运气来了,在多个人抢一个未加锁的锁时,你,命中天子抢到了锁,并且把锁状态从0改为2
if state != 2 && self.futex.swap(2, Acquire) == 0 {
// 成功把锁的状态从0改成了2,获取了锁,返回
return;
}
// 等待锁状态变化,如果锁状态不是2,就不等了
futex_wait(&self.futex, 2, None);
// 别的线程释放了锁,spin检查锁的状态,再集中精力继续抢
state = self.spin();
}
}
fn spin(&self) -> u32 {
let mut spin = 100;
loop {
// 获取当前锁的状态, 可能是0,1,2三种状态
let state = self.futex.load(Relaxed);
// 如果是未加锁,或者是有其它线程等待,则返回
// 如果spin次数用完了,也返回
if state != 1 || spin == 0 {
return state;
}
crate::hint::spin_loop();
spin -= 1;
}
}
...
}
总结一下,就是抢锁的线程通过 spin
,避免上下文切换,能够提高性能。如果 spin
次数用完了,就进入等待状态,等待其它线程释放锁,然后再抢。
剩下一个方法就是解锁了。解锁比较简单,就是把锁的状态从 1 或者 2 改为 0,如果原来是 2,表示还有其它线程等待,就唤醒一个。
impl Mutex {
...
pub unsafe fn unlock(&self) {
if self.futex.swap(0, Release) == 2 {
// 如果还有等待的线程,就唤醒一个
self.wake();
}
}
#[cold]
fn wake(&self) {
futex_wake(&self.futex);
}
...
}
可以看到,Rust
的 Mutex
的实现还是比较简单的,它的核心是利用操作系统的futex
相关方法,加一个AtomicU32
标志来实现。